เนื้อหา
รุ่น (ณ 7/9/2558) | 4 |
แพลทฟอร์ม | |
การอนุญาต | โอเพ่นซอร์ส |
ประเภท | การเขียนโปรแกรม |
ข้อมูลเพิ่มเติม (เยี่ยมชมเว็บไซต์ของผู้เผยแพร่) |
การจัดอันดับ: 3.4 / 5 (9 โหวต) |
ภาพรวมซอฟต์แวร์
คุณสมบัติหลัก
- ห้องสมุดสำหรับเร่งการพัฒนา
- เครื่องมือสำหรับการดีบักระบบและแอพพลิเคชั่น
- ชุมชนผู้ใช้ที่เป็นประโยชน์และกระตือรือร้น
OpenGL SDK เป็น SDK ข้ามแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนา Open Graphics Library (OpenGL) แอพพลิเคชั่นนี้ประกอบด้วยห้องสมุดและเครื่องมือที่พัฒนาโดยผู้ให้ข้อมูลบุคคลที่สาม
OpenGL SDK ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถสร้างแอพพลิเคชั่นกราฟิก ส่วนประกอบของไลบรารีบางอย่างที่มาพร้อมกับ SDK ประกอบด้วยชุดเครื่องมือกราฟิก 3D ระดับสูงไลบรารีการโหลดส่วนขยายโอเพนซอร์ซอินเตอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแบบโอเพ่นซอร์สและระบบการจัดการทรัพยากรและห้องสมุดคณิตศาสตร์สำหรับซอฟต์แวร์ 3D ที่ใช้ OpenGL Shading ภาษา. SDK ยังมีเครื่องมือสำหรับการดีบักระบบปฏิบัติการ Unix และ OpenGL และ OpenCL
SDK เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม 2D และ 3D ด้วยห้องสมุด OpenGL เนื่องจากยังมีชุมชนที่ใช้งานของผู้ใช้และฟอรัมสนทนาที่เป็นประโยชน์ บางสาขาที่ใช้ OpenGL ได้แก่ โปรแกรม CAD, วิดีโอเกม, โปรแกรมจำลองการบินและเครื่องมือสร้างภาพทางวิทยาศาสตร์ หากคุณทำงานกับ OpenGL SDK ของ OpenGL เป็นทรัพยากรการเข้ารหัสที่มีค่า
ประเภทไฟล์ที่รองรับ
นามสกุลไฟล์หลัก
.FSH - ไฟล์ Shader ส่วนนามสกุลไฟล์อื่น ๆ ที่ใช้โดย OpenGL SDK 4
ประเภทไฟล์ที่รองรับ | |
---|---|
.CSO | รวบรวมวัตถุไฟล์ Shader |
.VSH | ไฟล์ Vertex Shader |
รูปแบบไฟล์เพิ่มเติมที่เกี่ยวข้อง | |
---|---|
.VS | Vivid Include File |