เนื้อหา
- ไฟล์ประเภท 1Atlas Generator ไฟล์
- ข้อความ
- ไฟล์ ATLAS คืออะไร
- ไฟล์ประเภท 2Texture Atlas Skin File
- ข้อความ
- .ATLAS File Association 2
- เกี่ยวกับไฟล์ ATLAS
ไฟล์ประเภท 1Atlas Generator ไฟล์
ผู้พัฒนา | N / A |
ความนิยม | 2.0 (1 โหวต) |
ประเภท | ไฟล์เกม |
รูป | ข้อความ X ข้อความไฟล์นี้ถูกบันทึกในรูปแบบข้อความล้วน คุณสามารถเปิดและดูเนื้อหาของไฟล์นี้โดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความ |
ไฟล์ ATLAS คืออะไร
ไฟล์ ATLAS เป็นไฟล์การตั้งค่าที่สร้างโดย Phaser Editor ซึ่งเป็น IDE ที่ใช้ในการพัฒนาเกม HTML5 มันถูกใช้เพื่อสร้างพื้นผิวแผนที่ซึ่งเป็นภาพ. PNG ที่เต็มไปด้วยคอลเลกชันของสไปรต์ที่ใช้สำหรับพื้นผิวของวัตถุและตัวละครในเกม ไฟล์ ATLAS มีการตั้งค่าสำหรับแผนที่พื้นผิวและเส้นทางไปยังสไปรต์แต่ละอันเพื่อบรรจุในภาพ PNG เมื่อสร้างเกม ข้อมูลมากกว่านี้
คุณสามารถเปิดและแก้ไขไฟล์ ATLAS ใน Phaser Editor เมื่อคุณแก้ไขไฟล์ ATLAS เสร็จแล้วคุณสามารถสร้างแอททริบิวต์ Atlas ได้ พื้นผิว Atlas ประกอบด้วยภาพ PNG ที่มีพื้นผิวสไปรต์และไฟล์. JSON ซึ่งมีตำแหน่งของสไปรต์แต่ละไฟล์ในไฟล์ PNG ไฟล์ JSON ถูกอ้างอิงโดยเกมเพื่อใช้พื้นผิวที่ถูกต้องกับตัวละครหรือวัตถุในเกม
แผนที่พื้นผิวโดยทั่วไปจะใช้ในการรวมพื้นผิวเทพดาสำหรับตัวละครหรือวัตถุในเกมเป็นไฟล์ขนาดใหญ่หนึ่งไฟล์ คุณสมบัตินี้ช่วยลดจำนวนไฟล์พื้นผิวเทพดาแยกจากกัน แทนที่จะใช้รูปภาพหลาย ๆ รูปเพื่อสร้างพื้นผิววัตถุและตัวอักษรนักพัฒนาสามารถใช้ Phaser Editor หรือเฟรมเวิร์กอื่นเพื่อสร้างไฟล์ PNG หนึ่งไฟล์พร้อมกับสไปรท์หลาย ๆ ไฟล์ ฮาร์ดแวร์กราฟิกในอุปกรณ์ที่รันเกมสามารถรักษา sprites เป็นหน่วยเดียวแทนที่จะเป็นหลายหน่วยซึ่งจะลดจำนวนการผูกและดึงสายและบันทึกหน่วยความจำ
แผนที่พื้นผิวอาจถูกสร้างขึ้นด้วยกรอบเกม 2 มิติที่หลากหลายเช่น Photon Storm Phaser และ Apple SpriteKit เกมบางเกมที่ใช้แผนที่แสดงพื้นผิวรวมถึง Iron Armada, Surge Breaker, Goodnight และ Protolife
แม้ว่า Phaser Editor จะใช้ไฟล์ ATLAS เพื่อสร้าง atlases texture แต่เฟรมเวิร์กอื่น ๆ เช่น Photon Storm Phaser และ Apple SpriteKit อย่าใช้ไฟล์ ATLAS แต่ผู้พัฒนาที่ใช้เฟรมเวิร์กเหล่านี้จะวาง sprite ไว้ในโฟลเดอร์ที่มีนามสกุล. atlas และเฟรมเวิร์กจะสร้างแอปปาล์ก PNG และไฟล์ JSON หรือ. XML เมื่อสร้างเกมขึ้นมา
ดาวน์โหลดฟรีเปิดมากกว่า 300 รูปแบบไฟล์ด้วย File Viewer Plus โปรแกรมที่เปิดไฟล์ ATLASของ windows |
|
Mac |
|
ลินุกซ์ |
|
ไฟล์ประเภท 2Texture Atlas Skin File
ผู้พัฒนา | N / A |
ความนิยม | 2.0 (1 โหวต) |
ประเภท | ไฟล์นักพัฒนา |
รูป | ข้อความ X ข้อความไฟล์นี้ถูกบันทึกในรูปแบบข้อความล้วน คุณสามารถเปิดและดูเนื้อหาของไฟล์นี้โดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความ |
.ATLAS File Association 2
ไฟล์ ATLAS เป็นไฟล์การกำหนดค่าสกินที่ใช้โดย libGDX ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กการพัฒนาเกมโอเพนซอร์ซ มันถูกใช้เพื่อกำหนดค่าลักษณะที่ปรากฏขององค์ประกอบ UI หรือวิดเจ็ตในเกมเช่นแบบอักษรปุ่มป้ายกำกับและรูปภาพ ไฟล์ ATLAS มีตำแหน่งและขนาดของรูปภาพสำหรับองค์ประกอบ UI ซึ่งบรรจุในไฟล์. PNG เพื่อลดเวลาในการโหลดเกม ข้อมูลมากกว่านี้
ไฟล์ ATLAS เป็นหนึ่งใน 3 ไฟล์ที่ประกอบขึ้นเป็นพื้นผิวแผนที่ซึ่งใช้เพื่อลดจำนวนไฟล์ภาพแยกที่ใช้สำหรับองค์ประกอบ UI ในเกม จำเป็นต้องใช้ไฟล์สามไฟล์ต่อไปนี้ใน libGDX เพื่อสร้างสกินสำหรับองค์ประกอบ UI ในเกม:
- ไฟล์ PNG - ไฟล์นี้มีภาพทั้งหมดที่ใช้ในการสร้างลักษณะที่ปรากฏขององค์ประกอบ UI รูปภาพบรรจุในไฟล์เดียวเพื่อลดการใช้หน่วยความจำ
- ไฟล์ ATLAS - ไฟล์นี้มีคุณสมบัติของแต่ละภาพที่เก็บไว้ในไฟล์ PNG ซึ่งจะรวมถึงชื่อและขนาดของไฟล์ PNG ที่บรรจุและพฤติกรรมและตำแหน่ง xy ของแต่ละภาพในไฟล์ PNG ที่บรรจุ
- ไฟล์ JSON - ไฟล์นี้มีข้อมูลที่แม็พรูปภาพที่ระบุในไฟล์ ATLAS กับแต่ละองค์ประกอบ UI
บันทึก: ไฟล์ ATLAS, PNG และ. JSON ที่ประกอบขึ้นเป็นพื้นผิวแผนที่ควรอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกันของเนื้อหาเกมที่มีชื่อเดียวกัน
โปรแกรมที่เปิดไฟล์ ATLASของ windows |
|
Mac |
|
ลินุกซ์ |
|
เกี่ยวกับไฟล์ ATLAS
เป้าหมายของเราคือช่วยให้คุณเข้าใจว่าไฟล์ที่มี * .atlas ต่อท้ายคืออะไรและจะเปิดอย่างไร
ประเภทไฟล์คำอธิบายรูปแบบไฟล์และโปรแกรมซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่แสดงรายการในหน้านี้ได้รับการวิจัยและตรวจสอบเป็นรายบุคคลโดยทีม FileInfo เรามุ่งมั่นเพื่อความถูกต้อง 100% และเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ที่เราได้ทดสอบและตรวจสอบแล้วเท่านั้น
หากคุณต้องการที่จะแนะนำการเพิ่มเติมหรือการปรับปรุงใด ๆ ในหน้านี้โปรดแจ้งให้เราทราบ